4. Сложные типы данных. Кортеж, структура, перечисление/ 4__Сложные_типы_данных._Кортеж__структура__перечисление-357685-ad89a4 .pdf
845.39 KB
25. Коллекции. Big O нотация. Хэш-мэп и вектор/ Rust_Developer._Basic._25_Коллекции._Big_O_нотация._Хэш_мэп_и_вектор-548069-206d20 .pdf
874.85 KB
18. Практика. Работа с Result, Option/ Rust_Developer._Basic._18_Практика__работа_с_Result__Option-548069-c4d90a .pdf
884.22 KB
30. Работа с кучей. Box, Arc, Rc. RAII/ Работа_с_кучей._Box__Arc__Rc._RAII-357685-2519f4 .pdf
919.98 KB
16. Введение в лямбда-функции/ 16__Введение_в_лямбда_функции-357685-71c2d9 .pdf
931.38 KB
32. Лямбды и потоки. Send + Sync. Использование move и Arc/ Rust_Developer._Basic._32_Лямбды_и_потоки._Send___Sync._Использование_move_и_Arc-548069-c56d9e .pdf
2. Основы архитектуры компьютера/ 2__Основы_архитектуры_компьютера-357685-d38ee8 .pdf
1.32 MB
3. Типы данных. Переменные и функции/ Rust_Developer._Basic._Типы_данных._Переменные_и_функции-548069-da6b5e .pdf
1.33 MB
7. Управление ресурсами. Клонирование. Трейт Copy. Принцип владения/ Rust_Developer._Basic._7__Управление_ресурсами._Принцип_владения-548069-1c9d9f .pdf
1.4 MB
13. Перечисления и pattern matching/ OTUS_Rust_Basic_Перечисления_и_паттерн_матчинг-216435-b76916 .pdf
40. Асинхронность. Понятие Event Loop, проблема 10k соединений. Использование async await/ 40__Асинхронность._Понятие_Event_Loop__проблема_10k_соединений._Использование_async_await-344940-8e12e8 .pdf
19. Обобщенное программирование. Статический полиморфизм/ 40) Асинхронность. Понятие Event Loop, проблема 10k соединений. Использование async_await.pptx
9.96 MB
21. Времена жизни/ 40) Асинхронность. Понятие Event Loop, проблема 10k соединений. Использование async_await.pptx
9.96 MB
21. Времена жизни/ 23) Обобщённое программирование. Динамический полиморфизм.pptx